苹果审核标准匪夷所思-换名反而过审

对于苹果iOS的审核方式正在日趋无厘头,苹果审核标准匪夷所思 《炮弹总动员》是一款塔防类的移动游戏,原名《守卫小岛2012》,游戏在上传苹果appstore 30天后得到的是不予通过的结果,原因是“诽谤及会引起用户反感的攻击”,开发者在无法进行修改的情况下,无奈只好换了个名字再次提交,结果是顺利通过


GameLook报道 / 对于苹果iOS的审核方式正在日趋无厘头,而《炮弹总动员》这款游戏的开发团队即遭遇了一次这样的经历。苹果审核标准匪夷所思

《炮弹总动员》是一款塔防类的移动游戏,原名《守卫小岛2012》,游戏在上传苹果appstore 30天后得到的是不予通过的结果,原因是“诽谤及会引起用户反感的攻击”,开发者在无法进行修改的情况下,无奈只好换了个名字再次提交,结果是28天顺利通过,不过依然前后累计耗时了58天审核。

在游戏并没有修改的情况下前后结果不同,难道没有过审查的原因是游戏名?这是否说明苹果有一个敏感词库,对部分涉及政治话题应用和游戏特别关照?不得而知。

游戏下载:https://itunes.apple.com/cn/app/pao-dan-zong-dong-yuan/id538313546?mt=8

以下是开发者对这段纠结的经历的解释:

一款上线颇费周折的塔防动作游戏。说它上线费周折,可能是因为上传时间和游戏主题太近似我国和某国的岛屿争端。被拒前,游戏名字叫《守卫小岛2012》,游戏内容是敌军从海上登陆我岛,我军驻扎在岛上拼了手指头顽强抵御,玩家控制与敌强烈交火。此游戏想法的诞生,是以1944年发生在法国的诺曼底登陆为故事原形,设计出了此款海陆主题的塔防战争。敌军的人物形像是我们的主美根据二战时期的军队特征单独为此款虚拟战争人物设计的。游戏分为岛上作战和水下核电站战役,玩家不光可以独立战斗,还可以拍照或者将社交网站好友头像设置为敌军的面部,利用分享功能发送出去让朋友也从中找到乐趣。

不过,晴天霹雳来的很寸,在游戏上传审核第30天时,我们手欠发了一封催审邮件,就在邮件发出当天,都以为怎么也快上线了,结果是我们“悲剧”了。
这天我们收到的拒绝原因是:“Reasons for Rejection:
14.1
We found that your app contains content that is defamatory or offensive that would be considered objectionable by many audiences, which is not in compliance with the App Store Review Guidelines.”并附上游戏中敌军进攻场面的截图一张,游戏封面标题截图一张。

手欠手欠啊,催什么催命那!

very good!!新闻里正在滚动播放着我国与某国剑拔弩张的实时新闻,琢磨半天问题到底出在哪里的我们。。。。。顿时感到身边飞过好几波儿乌鸦。

这种情况,叫我们怎么改呢?改美术改策划?都到这个时候了,不太现实啊,干脆,改个名字重新注册重新上传,于是,颇有喜感的《炮弹总动员》就这么大摇大摆的在28天后复活上线了!

历经58天审期。。。。。。

如若转载,请注明出处:http://www.gamelook.com.cn/2012/10/98147

ios炮弹总动员
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